看似平凡無奇的一支角鋼,麻雀雖小卻五臟俱全,細究起來要注意的事還真是不少。
定義
甚麼是角鋼? 怎樣的東西才是大家認可的角鋼? 除了你認可之外,最好也能讓程式認可。
被程式認可的角鋼,維護起來會比較容易,而且在統計數量時也才會正確。
那麼,角鋼該如何定義呢?
可以用「圖層」? 或是在線條內加上Xdata?
是否需要把一群 '鬆散' 的線條 'Group' 在一起?
在鐵塔的材料表裡,作為構件的除了角鋼之外還會有其他類似 H型鋼或圓管之類的材料嗎?
角鋼本體
定義
位於「構件-物件」圖層內的線段。
拉線孔
肉厚線
Gauge 與 Pitch
加工
加工後外觀多樣,程式有必要分開處理嗎?
直條形角鋼
多彎折角鋼
螺栓
定義
位於「螺栓-M16」圖層內的圖塊。
圖塊名稱為「 」。
螺栓規格、直徑、長度、材質與數量
螺帽與墊片
角鋼編號
定義
位於「構件-編號」圖層內的文字。
文字內容不限制。
單支
前後雙支
角鋼規格
定義
位於「構件-規格」圖層內的文字。
文字內容必須符合鋼鐵規格。
角鋼長度
定義
位於「構件-長度」圖層內的文字。
文字內容必須符合 '(' + 數值 + ')' 之格式。
加工符號
定義
位於「構件-加工」圖層內的圖塊。
圖塊名稱為「 」。
尺寸標註
定義
位於「構件-尺寸標註」圖層內的標註。
加強的自動化
自動識別角鋼開口朝向
設立一個開關,在繪製立面時旗標為 1,其它時候旗標為 0。
at$TowerView 0 = 平面 1 = 立面
自動識別肉厚是實線還是虛線
在塔身立面處之角鋼斜材外觀呈現 "X" 形,通常右斜( / ) 角鋼的肉厚都是實線,而左斜 ( \ ) 是虛線。此處可以考慮設立一個開關,是否要自動處理或是詢問後處理。
一次畫出 "X" 的角鋼
在塔身立面處之角鋼斜材外觀呈現 "X" 形,此處可以考慮設立一個開關,或詢問是否要一次畫出 "X" 外觀的角鋼。
或許可以同時剪除被遮住處的線條。
程式需要斜率與基線之中線,來計算出角鋼交叉處之交點。
如果尚未有基線之中線,則可以自行指定。
在交叉處自動加入螺栓孔
在塔身立面處之角鋼斜材外觀呈現 "X" 形,在其交叉處會需要放置一個螺栓,此處可以考慮設立一個開關,或詢問是否要插入螺栓。
要畫出一支怎樣的角鋼才能統計數量
角鋼本體與編號、規格、長度...如何關聯?
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